709d5d1f

Разработчики Driver: San Francisco сообщили о сложностях подготовки игры

Снимок экрана Driver: San Francisco

Бригада Reflections пояснила собственное решение сделать одиночную кампанию в Driver: San Francisco на 60 кадрах за секунду . Арт-директор, Михаил Хейнс (Mike Haynes) сообщил, что падение частоты сотрудников до 30 сделало возможным бы команде умножить расчет и предоставить большее внимание составным частям игрового мира, однако настоял, что у 60FPS есть собственные преимущества.

«Нужно ли такового? С позиции геймплея и двигателя было бы весьма видна разница. Игра действует быстро с обилием экшена и движений. Наводка – значительный игровой элемент», — говорит Хейнс.

Однако подготовка Driver для работы на 60FPS была не одной неприятностью, с которой встретилась бригада. Образование онлайн города, в котором проходит игра стало огромным тестированием для команды.

«Сан-Фрациско в Driver: San Francisco – не менее крепкая модификация настоящего Сан-Франциско. Вы можете пройти на Трансамериканскую Пирамиду. Можете заметить Мост Золотых Ворот», — говорит он. «Однако это не означает, что мир в игре небольшой. Он примерно сравним с 210 милями дорог. Он все равно громаден. В городке проживает около 12 млн полигонов. Это 13 миллионов эксклюзивных модификаций».

«Эксклюзивные модификации снабжают игру своим нравом. Живописцы прорисовали компоненты окружающей среды Сан-Франциско. Бригада, работающая над мегаполисом провела длительное время, корректируя ошибки. На протяжении 2-ух лет мы поправили около 10 миллионов погрешностей. Живописцы сделали большую деятельность, и сделали невообразимо прекрасный город».

Хайнс также сообщил, что второй трудностью стало образование 120 лицензированных модификаций автомашин.

«На дисплее каждую минуту будет 25 эксклюзивных автомашин», — сообщил он. «Бригада дизайнеров, работающая над модификациями авто с начала уделяла большое внимание составным частям. Авто производители весьма привязчивы к тому, что вы делаете с их автомобилями».

«90 % автомашин приобрели согласие с первого раза. Другие 10 % попросили незначительный доводки. Это сэкономило нам множество времени. Мы планировали, чтобы игроки могли разделять автомашины, впрочем изготовители не были рады этому. И мы гордимся тем, что мы сумели сделать».

На подготовку Driver: San Francisco понадобилось не менее 4 лет. Консольные версии игры попали в руки успешных владельцев, а пользователям РС надо будет обождать до 27 октября, когда пройдет пресс релиз.

Пресс релиз игры Trine 2 на PlayStation 3 в Европе вновь отменяется

Снимок экрана Trine 2

Atlus рассказала о задержке релиза Trine 2 на PS3 в Европе. Пресс релиз выносился с января и по версии издателя может занять «еще незначительно продолжительнее».

PSN модификация игры в Соединенных Штатах возникла еще в января, однако в Европе игра так и не возникла из-за процесса аттестации SCEE.

«Мы приносим собственные чистосердечные прощения за поставленные неудобства и задержку релиза в Европе, и мы (ATLUS и Frozenbyte) разграничиваем эти расстройства», — говорит в послании к игрокам. «У нас есть возможность вас удостоверить, что делаем все, что в наших силах, чтобы выпустить Trine 2 для PS3 клиентов как можно быстрее, и мы просим фанов показать упорство и осознание».

Trine 2 вышла везде где только можно на Xbox 360 и PC.

Valve представит игру Half-Life 3 в 2016 году?

Знак Half-Life

Valve планирует представить игрокам Half-Life 3 в 2016 году!

Про это рассказывает GameFront, который отыскал информацию на страницах издания MCV.

«Прошло 5 лет со времени релиза заключительной серии Half-Life. За этот период времени Valve смогла потешиться с зомби шутерами и головоломками, которые захватили собственную известность. Разве мастерская позабыла о собственном знаменитом шутере от первого лица?! Разумеется, нет. Свежую линейку покажут в 2016 году», — пишется в рубрике нового производства издания «Подарки 2012».

Annihilation — добавление для White Ops приобрело первый формальный трайлер

Снимок экрана Call of Duty: White Ops

Activision произвела 1-ое видео для еще одного добавления Call of Duty: White Ops – Annihilation. Свежее добавление будет вначале в интернете Xbox Live 28 июля. После завершения уникального контракта с Майкрософт, добавление выйдет и на PS3 и PC.

Глядите 1-ое видео для нового добавление к шутеру в аналогичном разделе игры.

В добавлении будет находиться 4 свежие карты: Hangar 18, Drive-In, Silo и Hazard. Также в игре будет и 5-я диаграмма созданная для зомби режима, появившегося в добавлении Escalation. Диаграмма выйдет под наименованием Shangri-La.

Доказано: Робин будет в роли игрового персонажа в Batman: Arkham City

Концепт-арт Batman: Arkham City

Как было обнародовано раньше, за ранее заказавшим свежие похождения Бэтмена Batman: Arkham City в супермаркете Best Buy удастся сыграть за Робина. Да-да, за того самого зелено-красного молодого человека.

Робин будет в игре в роли игрового персонажа на картах состязаний, как доказал рупор. У богатыря будет свой комплект разных гаджедов, оружия и 2 карты, где персонаж может показать себя во всей своей красе: White Mask Hideout и Freight Train Эскейп.

Робина также показали на концепт-артах к игре. Картинки размещены в аналогичном разделе игры.

Arkham City будет на PC, PlayStation 3, и Xbox 360 в начале октября 2014 г.

Отгадайте, кто стал самой лучшей игрой прошлой недели? — Zumba Fitness

Снимок экрана Zumba Fitness

Отгадайте, кто на текущей неделе занимает первую строку в чарте игр всех форматов!? Zumba Fitness восьмую неделю подряд прочно держится на ведущей позиции. Подарок.

НА 2-ом месте появились диснеевские машины — Cars 2, и попутно сдвинули Call of Juarez: The Cartel на 3-е место.

4-ю строку занимает Just Dance 2, а пятерку лидеров закрывают Пираты Карибского Моря по словам LEGO.

2-я пятерка обошлась без сюрпризов. ТОП-10 самых лучших игр на прошедшей неделе сформировалась так:

1.Zumba Fitness
2.Cars 2
3.Call of Juarez: The Cartel
4.Just Dance 2: Extra Songs
5.LEGO Pirates of the Caribbean
6.DiRT 3
7.Harry Potter and the Deathly Hollows, Part Two
8.FIFA 11
9.LA Noire
10.Call of Duty: White Ops

BioWare не беспокоится, что игроки настолько быстро добрались до завершения Star Wars: The Old Republic

Сркнишот Star Wars: The Old Republic

Джеймс Охлен (Jimmie Ohlen), главный директор Star Wars: The Old Republic, наслаждается тому, что игроки еще не смогли пройти игру, даже невзирая на завоевание предельного значения их героев.

В своем интервью Охлен заявил, что определенные игроки вблизи подобрались к последним главам ММО, потому BioWare старательно работает, чтобы выпустить свежий текст к игре.

«Мы не опешили, когда люди быстро добрались до предельного 50 значения, поскольку это ограничение было и в бета версии и определенные люди просто обнаружили быстрейший метод пройти игру. У них даже была собственная политика», — говорит он.

«Были люди, которые играли 72 дня подряд. Трудно сообщить, был это один человек либо они изменялись с товарищем. У нас, пока, нет такой информации. Мне не стоило представлять точную цифру. Могу в точности сообщить, что они играли немногим менее 100 часов, что значительно стремительней среднего времени на течение игры. Примерно игроки продвигаются к концу игры после 200 часов».

Охлен не беспокоится, что игроки настолько быстро доберутся до конца. Бригада полагает, что в случае если игрокам придется по душе геймплей с 1 по 50 уровень, то ему захочется продлить играть, когда раскроется свежий круг.

Игра Джорни готова к выходу

Снимок экрана Джорни

Социальный опыт, ковбойская он-лайн игра Джорни завершена, как уточнили сегодня создатели.

Шеф студии ThatGameCompany, Йенова Чен (Jenova Chen) обнародовала извещение в twitter, в котором поделилась светлой вестью о том, что игра Джорни, которая пребывала в подготовке целых 3 года готова к выходу – сообщает Gamebomb.ru.

Чен доказала, что странные похождения способны, и Сони оценивает вероятные виды даты релиза.

По данным Gamebomb.ru, в Джорни гемерам рекомендуется эксклюзивный геймплей, где они не могут поговорить с иными игроками ни голосом, ни в чате, ни жестами.

Чемпионат по игре DotA 2 будут демонстрировать в прямом эфире на российском языке!

Снимок экрана DotA 2

Туринр самых лучших квалифицированных команд DotA 2 будет можно заметить в прямом эфире. На следующей неделе, когда Кельн раскроет собственные двери перед гостями демонстрации GamesCom игроки всего мира могут смотреть в первый раз полновесный продолжение пользовательского мода для Warcraft 3.

Данную весть доказали официально на форумах DotA. При этом чемпионат будут демонстрировать онлайн с переводом на 4 языка: британский, русский, японский и германский.

За турниром будет можно смотреть на формальном веб-сайте игры.

DotA 2 должна выйти на РС в 2016 году.

Готовится свежее добавление к Assassin’с Creed: Brotherhood

Снимок экрана Assassin'с Creed: Brotherhood

Assassin’с Creed: Brotherhood вскоре пополнится свежим текстом. Данную весть официально рассказал издатель, определив сроки на февраль.

Как рассказывает Eurogamer, апгрейд Animus Project 2.0 добавит в игру абонентский порядок захвата сундуков. Как не трудно догадаться из наименования, игрокам предстоит проверять округи на объект посторонних сундуков, в которых находится чье-то добро, ждущее экспроприации. Игроки могут или воровать другие богатства, или стеречь собственные сундуки от вороватых ассассинов.  

В добавлении также будет показана новая абонентская диаграмма, которая вынесут игроков в компьютерные игры в итальянский город Пьенза. Как и апгрейд Animus Project 1.0, который вышел сегодня, 2-ое добавление будет свободным.

Animus Project 1.0 добавит свежие игровые режимы, усовершенствованную технологию союза и особую карту для мультиплеера. Свежий порядок представляет из себя осложненную версию режима Союза, дополняя ее идентификацией задачи и определенными перспективами для замкнутых атак.Новая диаграмма, с иной стороны, будет требовать от вас создавать засады на улицах Монт Сант-Мишель в Нормандии. 

Ubisoft настаивает, что «частичная топография тесных улочек, большая набатная вышка и мультиуровневая архитектура считается прекрасным местом для охотников и хищников, которые способны выйти из ниотколе, чтобы осуществить собственный замысел».