Платформа цифрового распространения игр Steam контролирует от половины до 70% 4 миллионного рынка скачиваемых PC игр, как докладывается в заключительных докладах. Steam считается «невероятно прибыльной», говорит создатель Valve Гейб Ньювелл (Gabe Newell) для издания Forbes.
250 человек действует в команде разработчиков Half-Life и Portal, и как говорит Ньювелл, из расчета на сотрудника компании Valve считается не менее выгодной, чем Google и Эпл. «Различные источники» расценивают организацию от $2 миллионов до $4 миллионов.
Внушительный рост Steam на наиболее верхушку дерева скачивания PC игр стал заключительной историей невообразимого результата.
В начале октября минувшего года Valve объявила, что сеть Steam увеличивается на 178 % каждый год. Реализации игр повысились на 200 %, а поставки видео игр развиваются каждый день.
В Steam оформлено не менее 30 млн серьезных аккаунтов. На нынешний момент сервис предлагает игрокам на выбор не менее 1200 игр. И не менее 6 млн эксклюзивных игроков в компьютерные игры ежедневно приезжают в страницы сети Valve.
Как рассказывает Forbes, издатель с собственным обслуживанием Steam конфискует большую часть – примерно 70 % рынка, а прочая часть — 30% приходится на отдельную коммерцию супермаркетов видео игр.